आभासी दुनिया के लिए प्रारंभिक एक्सपोजर: संतुलन खेल और विकास
आज की दुनिया में, शिशुओं के लिए डिजिटल स्पेस के बारे में माता-पिता की चिंताएं सामने आती हैं। विशेषज्ञ आश्वासन देते हैं कि वीडियो गेम के साथ पहले संपर्क के लिए इष्टतम समय को सख्ती से विनियमित किया जाना चाहिए ताकि बच्चे के मानस को नुकसान न पहुंचे। छोटे बच्चों, विशेष रूप से तीन साल की उम्र में, न्यूनतम जोखिम की आवश्यकता होती है - स्क्रीन के पीछे बस कुछ मिनट - क्योंकि उनकी मुख्य आवश्यकता लाइव संचार और उनके आसपास की दुनिया के प्रत्यक्ष अनुभव के लिए है। साथियों के साथ वास्तविक बातचीत, रचनात्मक विकास और आसपास की वास्तविकता की प्रत्यक्ष धारणा किशोरावस्था तक व्यक्तित्व के पूर्ण विकास में योगदान करती है। इस प्रकार, वीडियो गेम से परिचित होने के लिए पल का एक उचित विकल्प न केवल नकारात्मक प्रभावों से बचेगा, बल्कि बच्चे के सामंजस्यपूर्ण विकास को भी सुनिश्चित करेगा, जब वह पहले से ही गंभीर रूप से जानकारी को समझने और समाज में सामूहीकरण करने में सक्षम है।बच्चों के लिए वीडियो गेम खेलना शुरू करने के लिए इष्टतम आयु कैसे निर्धारित करें?यह पूछे जाने पर कि वीडियो गेम के लिए बच्चे को पेश करना कब शुरू करना है, विशेषज्ञ इस बात पर जोर देते हैं कि मानस पर बहुत जल्दी और अनियंत्रित प्रभाव के नकारात्मक परिणाम हो सकते हैं। विशेषज्ञों में से एक के अनुसार, "एक पूरी तरह से गलत राय है कि जितनी जल्दी हम एक बच्चे को कंप्यूटर से परिचित कराएंगे, उतना ही बेहतर होगा। मैंने अखबार में पढ़ा कि कैसे एक मां मनोवैज्ञानिक से पूछती है कि क्या तीन साल का बच्चा कंप्यूटर के साथ खेल सकता है। मनोवैज्ञानिक जवाब देता है कि यह संभव है, लेकिन पंद्रह मिनट से अधिक नहीं। यह तीन साल के बच्चे के लिए है! स्कूलों में, कंप्यूटर विज्ञान आमतौर पर नौवीं या दसवीं कक्षा में शुरू होता है। इससे पहले, एक किशोर को कंप्यूटर से परिचित कराने का कोई मतलब नहीं है। (स्रोत: 1746_8729.txt)। इस उद्धरण से यह निम्नानुसार है कि बहुत छोटे बच्चों के लिए, उदाहरण के लिए, तीन साल की उम्र में, यहां तक कि न्यूनतम खेलने का समय भी सख्ती से सीमित होना चाहिए, और समाजीकरण और विकास के लिए मुख्य समय लाइव संचार और सीखने के लिए समर्पित होना चाहिए।इसके अलावा, एक अन्य विशेषज्ञ नोट करता है कि "लाइव मानव खेल, 3-5-6-7-10-12 की उम्र में साथियों के साथ संचार व्यक्तित्व के निर्माण के लिए, आत्मा की परिपक्वता के लिए, कंप्यूटर की तुलना में दुनिया भर की धारणा के लिए बहुत अधिक महत्वपूर्ण हैं। 12 वर्ष की आयु तक के बच्चे के जीवन में एक कंप्यूटर को एक शासक, एक साधारण पेंसिल और एक वॉशिंग गम और एक प्रोट्रैक्टर संयुक्त से अधिक जगह नहीं लेनी चाहिए। (स्रोत: 473_2360.txt)। यह इस बात पर जोर देता है कि 12 वर्ष की आयु तक, संचार कौशल, रचनात्मक विकास और हमारे आसपास की दुनिया के ज्ञान के विकास पर मुख्य ध्यान दिया जाना चाहिए, न कि आभासी अंतरिक्ष में विसर्जन।इस प्रकार, वीडियो गेम खेलना शुरू करने के लिए इष्टतम उम्र निर्धारित करते समय, आपको बच्चे की मनोवैज्ञानिक और सामाजिक तत्परता पर ध्यान देना चाहिए। एक प्रारंभिक न्यूनतम एक्सपोजर (उदाहरण के लिए, बहुत छोटे बच्चों के लिए 15 मिनट से अधिक नहीं) स्वीकार्य हो सकता है, लेकिन पूर्ण कंप्यूटर उपयोग और वीडियो गेम में भागीदारी, जो विकास का हिस्सा हैं, को किशोरावस्था तक स्थगित करने की सिफारिश की जाती है, जब सूचना और समाजीकरण की महत्वपूर्ण धारणा के तरीके पहले से ही बन रहे हैं। सहायक उद्धरण (ओं):"एक पूरी तरह से गलत राय है कि जितनी जल्दी हम एक बच्चे को कंप्यूटर से परिचित कराएंगे, उतना ही बेहतर होगा। मैंने अखबार में पढ़ा कि कैसे एक मां मनोवैज्ञानिक से पूछती है कि क्या तीन साल का बच्चा कंप्यूटर के साथ खेल सकता है। मनोवैज्ञानिक जवाब देता है कि यह संभव है, लेकिन पंद्रह मिनट से अधिक नहीं। यह तीन साल के बच्चे के लिए है! स्कूलों में, कंप्यूटर विज्ञान आमतौर पर नौवीं या दसवीं कक्षा में शुरू होता है। इससे पहले, एक किशोर को कंप्यूटर से परिचित कराने का कोई मतलब नहीं है। (स्रोत: 1746_8729.txt)"बच्चों के लिए, मेरी राय में, लाइव मानव खेल, 3-5-6-7-10-12 की उम्र में साथियों के साथ संचार, व्यक्तित्व के निर्माण के लिए, आत्मा की परिपक्वता के लिए, कंप्यूटर की तुलना में दुनिया भर की धारणा के लिए बहुत अधिक महत्वपूर्ण हैं। 12 वर्ष की आयु तक के बच्चे के जीवन में एक कंप्यूटर को एक शासक, एक साधारण पेंसिल और एक वॉशिंग गम और एक प्रोट्रैक्टर संयुक्त से अधिक जगह नहीं लेनी चाहिए। (स्रोत: 473_2360.txt)
